ஸ்கேன் செய்வது எப்படி

ஸ்கேன் செய்வது எப்படி
ஸ்கேன் செய்வது எப்படி

வீடியோ: சுலபமாக ஆண்ட்ராய்டு போனில் ஸ்கேன் செய்வது எப்படி...? | How To SCAN Any Android Phones Easy Way 2024, ஜூலை

வீடியோ: சுலபமாக ஆண்ட்ராய்டு போனில் ஸ்கேன் செய்வது எப்படி...? | How To SCAN Any Android Phones Easy Way 2024, ஜூலை
Anonim

ஏறக்குறைய எந்த வகையான மாடலிங் மூலம், ஸ்கேன் செய்யும் திறன் தேவை. அதே நேரத்தில், ஒரு நபர் பிளாஸ்டிக் வேலையில் ஈடுபடுகிறாரா, கணினியில் கட்டடக்கலை திட்டங்களை உருவாக்குகிறாரா அல்லது ஒரு லேத் மீது பாகங்களை உருவாக்குகிறாரா என்பது முக்கியமல்ல.

உங்களுக்கு தேவைப்படும்

வடிவியல் புள்ளிவிவரங்களின் பக்கங்களைக் கணக்கிடுவதற்கான வில் மற்றும் ஆரம் சூத்திரங்களின் நீளத்துடன் கோணத்தைக் கணக்கிடுவதற்கான பென்சில் ஆட்சியாளர் கோண சதுர திசைகாட்டி நீட்சி சூத்திரங்கள்

வழிமுறை கையேடு

1

காகிதத் தாளில், விரும்பிய வடிவியல் உடலின் அடித்தளத்தை உருவாக்குங்கள். உங்களுக்கு ஒரு இணையான பிப் அல்லது பிரமிடு வழங்கப்பட்டால், அடித்தளத்தின் நீளம் மற்றும் அகலத்தை அளந்து, பொருத்தமான அளவுருக்கள் கொண்ட காகிதத் தாளில் ஒரு செவ்வகத்தை வரையவும். ஒரு கூம்பு அல்லது சிலிண்டரின் துடைப்பை உருவாக்க, நீங்கள் அடித்தளத்தின் வட்டத்தின் ஆரம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். இது நிலையில் குறிப்பிடப்படவில்லை எனில், சுற்றளவை அளந்து ஆரம் கணக்கிடுங்கள்.

2

இணையான பைப்பைக் கவனியுங்கள். அதன் அனைத்து முகங்களும் அடித்தளத்திற்கு சரியான கோணங்களில் அமைந்திருப்பதை நீங்கள் காண்பீர்கள், ஆனால் இந்த முகங்களின் அளவுருக்கள் வேறுபட்டவை. வடிவியல் உடலின் உயரத்தை அளவிடவும், ஒரு சதுரத்தைப் பயன்படுத்தி அடித்தளத்தின் நீளத்திற்கு இரண்டு செங்குத்தாக வரையவும். இணையான பைப்பின் உயரத்தை அவர்கள் மீது இடுங்கள். இதன் விளைவாக வரும் பிரிவுகளின் முனைகள் ஒரு நேர் கோட்டை இணைக்கின்றன. அசல் செவ்வகத்தின் எதிர் பக்கத்தில் இதைச் செய்யுங்கள்.

அசல் செவ்வகத்தின் பக்கங்களின் குறுக்குவெட்டு புள்ளிகளிலிருந்து, அதன் அகலத்திற்கு செங்குத்தாக வரையவும். இந்த நேர் கோடுகளில் இணையான பைப்பின் உயரத்தை இடுங்கள் மற்றும் நேர் கோட்டின் விளைவாக புள்ளிகளை இணைக்கவும். மறுபுறத்திலும் அவ்வாறே செய்யுங்கள்.

எந்தவொரு புதிய ப்ராமாங்கில்களின் வெளிப்புற விளிம்பிலிருந்து, அதன் நீளம் அடித்தளத்தின் நீளத்துடன் ஒத்துப்போகிறது, இணையான பைப்பின் மேல் முகத்தை உருவாக்குகிறது. இதைச் செய்ய, வெளியில் அமைந்துள்ள நீளம் மற்றும் அகலக் கோடுகளின் குறுக்குவெட்டு புள்ளிகளிலிருந்து செங்குத்தாக வரையவும். அடித்தளத்தின் அகலத்தை அவற்றில் வைத்து, கோட்டின் புள்ளிகளை இணைக்கவும்.

3

அடித்தளத்தின் வட்டத்தின் மையத்தின் வழியாக கூம்பு ஒரு துடைப்பை உருவாக்க, வட்டத்தின் எந்த புள்ளியின் வழியாக ஒரு ஆரம் வரைந்து அதைத் தொடரவும். அடித்தளத்திலிருந்து கூம்புக்கு மேலே உள்ள தூரத்தை அளவிடவும். ஆரம் மற்றும் வட்டத்தின் குறுக்குவெட்டு புள்ளியிலிருந்து இந்த தூரத்தை ஒதுக்குங்கள். பக்க மேற்பரப்பின் உச்சி புள்ளியைக் குறிக்கவும். பக்க மேற்பரப்பின் ஆரம் மற்றும் வளைவின் நீளம் ஆகியவற்றைப் பயன்படுத்தி, அடித்தளத்தின் சுற்றளவுக்கு சமமாக இருக்கும், ஸ்வீப் கோணத்தைக் கணக்கிட்டு, அடித்தளத்தின் மேற்புறம் வழியாக வரையப்பட்ட நேர் கோட்டிலிருந்து ஒதுக்கி வைக்கவும். ஒரு திசைகாட்டி பயன்படுத்தி, ஆரம் மற்றும் வட்டத்தின் குறுக்குவெட்டு புள்ளியை இந்த புதிய புள்ளியுடன் இணைக்கவும். ஸ்வீப் கூம்பு தயார்.

4

பிரமிட்டின் துடைப்பை உருவாக்க, அதன் பக்கங்களின் உயரத்தை அளவிடவும். இதைச் செய்ய, அடித்தளத்தின் ஒவ்வொரு பக்கத்தின் நடுவையும் கண்டுபிடித்து, பிரமிட்டின் மேற்புறத்திலிருந்து இந்த இடத்திற்கு செங்குத்தாக கைவிடப்பட்ட நீளத்தை அளவிடவும். தாளில் பிரமிட்டின் அடிப்பகுதியை வரைந்து, பக்கங்களின் நடுப்பகுதிகளைக் கண்டுபிடித்து இந்த புள்ளிகளுக்கு செங்குத்தாக வரையவும். பெறப்பட்ட புள்ளிகளை பிரமிட்டின் பக்கங்களின் குறுக்குவெட்டு புள்ளிகளுடன் இணைக்கவும்.

5

சிலிண்டர் ஸ்கேன் இரண்டு வட்டங்களையும் அவற்றுக்கிடையே அமைந்துள்ள ஒரு செவ்வகத்தையும் கொண்டுள்ளது, இதன் நீளம் சுற்றளவுக்கு சமம், மற்றும் உயரம் சிலிண்டரின் உயரம்.

கவனம் செலுத்துங்கள்

நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன், கொடுக்கப்பட்ட வடிவியல் உடலின் விளிம்புகளின் பரிமாணங்கள் மற்றும் அதன் கோணங்கள் எவ்வாறு கணக்கிடப்படுகின்றன என்பதை நினைவில் கொள்க. ஒரு வட்ட அடித்தளம் மற்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட ஆரம் கொண்ட ஒரு உடல் உங்களுக்கு வழங்கப்பட்டால், இந்த உடலின் சுற்றளவு மற்றும் உயரம் கணக்கிடப்படும் சூத்திரத்தை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.

பயனுள்ள ஆலோசனை

கருவிகளைப் பயன்படுத்தி மட்டுமே வடிவியல் உடல்களுடன் அனைத்து செயல்பாடுகளையும் செய்யவும், இல்லையெனில் ஸ்கேன் துல்லியமாக மாறும். நீங்கள் காகித பிளாஸ்டிக்குகளுக்கு ரீமர்களைச் செய்கிறீர்கள் என்றால், பிணைப்பு கொடுப்பனவுகளை விட்டுவிடுவதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள். உங்களுக்கு ஒரு சிக்கலான வடிவியல் உடல் வழங்கப்பட்டால், அதை மனரீதியாக பல எளியவர்களாக பிரிக்க முயற்சிக்கவும். முதலில், எளிய உடல்களைத் துடைத்து, பின்னர் அவற்றை ஒரு சிக்கலாக இணைக்கவும். எளிமையான உடல்களின் சில அம்சங்கள் தேவையில்லை என்பதை நினைவில் கொள்க.

ஒரு கூம்பு ஸ்கேன் எப்படி